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微信小程序开发 入门介绍 及个人demo

发布者: fhjfgj | 发布时间: 2017-1-10 07:09| 查看数: 6518| 评论数: 1|帖子模式

作者:Jimmy_P,来自原文地址,在这篇文章中,作者简单的介绍一下入门知识,并实地讲解了自己制作的入门demo,适合入门者按教程学习;

“小程序”是一种无需安装,即可使用的手机“应用”。不需要像往常一样下载App,用户在微信中“用完即走”。
目前,东方航空公司、美团大众点评、京东、新华社、今日头条、滴滴出行、摩拜单车等公司都已经各自研发并推出了“小程序”。

对于我们开发者来说,在哪些地方使用,或者说这个东西怎么样,其实我们也不用过多去关注,我们只需要知道,老板让我们做,我们就得学
po主因为对微信小程序还是比较感兴趣的,因为在这一段时间也对微信小程序开发有所研究,所以在这片文章中会给大家简单的介绍一下微信小程序的开发,让大家有一个入门的认识。


微信小程序开发者文档地址

这个就是微信的官方文档的地址,大家可以在这里看到一些微信的官方介绍,为了方便懒癌晚期患者,我把一些我认为重点的东西会粘贴在下面。

以下部分内容截取自官方文档

创建微信小程序

因为微信小程序是基于微信的环境来开发的,所以我们需要在腾讯那边先创建一个微信小程序,才能进行接下来的操作。

  1. 获取微信小程序的 AppID
    登录  ,就可以在网站的“设置”-“开发者设置”中,查看到微信小程序的 AppID 了,注意不可直接使用服务号或订阅号的 AppID 。若是不懂如何获取appid,请在社区综合交流区看一下置顶帖;
  2. 注意:如果要以非管理员微信号在手机上体验该小程序,那么我们还需要操作“绑定开发者”。即在“用户身份”-“开发者”模块,绑定上需要体验该小程序的微信号。本教程默认注册帐号、体验都是使用管理员微信号。
  3. 创建项目
    我们需要通过开发者工具,来完成小程序创建和代码编辑。
    开发者工具安装完成后,打开并使用微信扫码登录。选择创建“项目”,填入上文获取到的 AppID ,设置一个本地项目的名称(非小程序名称),比如“我的第一个项目”,并选择一个本地的文件夹作为代码存储的目录,点击“新建项目”就可以了。
    为方便初学者了解微信小程序的基本代码结构,在创建过程中,如果选择的本地文件夹是个空文件夹,开发者工具会提示,是否需要创建一个 quick start 项目。选择“是”,开发者工具会帮助我们在开发目录里生成一个简单的 demo。

    项目创建成功后,我们就可以点击该项目,进入并看到完整的开发者工具界面,点击左侧导航,在“编辑”里可以查看和编辑我们的代码,在“调试”里可以测试代码并模拟小程序在微信客户端效果,在“项目”里可以发送到手机里预览实际效果。
  4. 编写代码

    创建小程序实例

    点击开发者工具左侧导航的“编辑”,我们可以看到这个项目,已经初始化并包含了一些简单的代码文件。最关键也是必不可少的,是 app.jsapp.jsonapp.wxss 这三个。其中,.js后缀的是脚本文件,.json后缀的文件是配置文件,.wxss后缀的是样式表文件。微信小程序会读取这些文件,并生成小程序实例
    下面我们简单了解这三个文件的功能,方便修改以及从头开发自己的微信小程序。
    app.js是小程序的脚本代码。我们可以在这个文件中监听并处理小程序的生命周期函数、声明全局变量。调用框架提供的丰富的API,如本例的同步存储及同步读取本地数据。想了解更多可用 API,可参考 API 文档

    //app.js
    App({
    onLaunch: function () {
     //调用API从本地缓存中获取数据
     var logs = wx.getStorageSync('logs') || []
     logs.unshift(Date.now())
     wx.setStorageSync('logs', logs)
    },
    getUserInfo:function(cb){
     var that = this;
     if(this.globalData.userInfo){
       typeof cb == "function" && cb(this.globalData.userInfo)
     }else{
       //调用登录接口
       wx.login({
         success: function () {
           wx.getUserInfo({
             success: function (res) {
               that.globalData.userInfo = res.userInfo;
               typeof cb == "function" && cb(that.globalData.userInfo)
             }
           })
         }
       });
     }
    },
    globalData:{
     userInfo:null
    }
    })

    app.json 是对整个小程序的全局配置。我们可以在这个文件中配置小程序是由哪些页面组成,配置小程序的窗口背景色,配置导航条样式,配置默认标题。注意该文件不可添加任何注释。更多可配置项可参考配置详解

    {
    "pages":[
     "pages/index/index",
     "pages/logs/logs"
    ],
    "window":{
     "backgroundTextStyle":"light",
     "navigationBarBackgroundColor": "#fff",
     "navigationBarTitleText": "WeChat",
     "navigationBarTextStyle":"black"
    }
    }

    app.wxss 是整个小程序的公共样式表。我们可以在页面组件的 class 属性上直接使用app.wxss 中声明的样式规则。

    /**app.wxss**/
    .container {
    height: 100%;
    display: flex;
    flex-direction: column;
    align-items: center;
    justify-content: space-between;
    padding: 200rpx 0;
    box-sizing: border-box;
    }

    创建页面

    在这个教程里,我们有两个页面,index 页面和 logs 页面,即欢迎页和小程序启动日志的展示页,他们都在 pages 目录下。微信小程序中的每一个页面的【路径+页面名】都需要写在 app.json 的 pages 中,且 pages 中的第一个页面是小程序的首页。
    每一个小程序页面是由同路径下同名的四个不同后缀文件的组成,如:index.js、index.wxml、index.wxss、index.json。.js后缀的文件是脚本文件,.json后缀的文件是配置文件,.wxss后缀的是样式表文件,.wxml后缀的文件是页面结构文件。

    • index.wxml 是页面的结构文件:
      <!--index.wxml-->
      <view class="container">
      <view  bindtap="bindViewTap" class="userinfo">
      <image class="userinfo-avatar" src="{{userInfo.avatarUrl}}" background-size="cover"></image>
      <text class="userinfo-nickname">{{userInfo.nickName}}</text>
      </view>
      <view class="usermotto">
      <text class="user-motto">{{motto}}</text>
      </view>
      </view>
      本例中使用了<view/>、<image/>、<text/>来搭建页面结构,绑定数据和交互处理函数。
    • index.js 是页面的脚本文件,在这个文件中我们可以监听并处理页面的生命周期函数、获取小程序实例,声明并处理数据,响应页面交互事件等。
      //index.js
      //获取应用实例
      var app = getApp()
      Page({
      data: {
      motto: 'Hello World',
      userInfo: {}
      },
      //事件处理函数
      bindViewTap: function() {
      wx.navigateTo({
       url: '../logs/logs'
      })
      },
      onLoad: function () {
      console.log('onLoad')
      var that = this
      //调用应用实例的方法获取全局数据
      app.getUserInfo(function(userInfo){
       //更新数据
       that.setData({
         userInfo:userInfo
       })
      })
      }
      })
    • index.wxss 是页面的样式表:
      /**index.wxss**/
      .userinfo {
      display: flex;
      flex-direction: column;
      align-items: center;
      }
      .userinfo-avatar {
      width: 128rpx;
      height: 128rpx;
      margin: 20rpx;
      border-radius: 50%;
      }
      .userinfo-nickname {
      color: #aaa;
      }
      .usermotto {
      margin-top: 200px;
      }
      页面的样式表是非必要的。当有页面样式表时,页面的样式表中的样式规则会层叠覆盖 app.wxss 中的样式规则。如果不指定页面的样式表,也可以在页面的结构文件中直接使用 app.wxss 中指定的样式规则。
    • index.json 是页面的配置文件:
      页面的配置文件是非必要的。当有页面的配置文件时,配置项在该页面会覆盖 app.json 的 window 中相同的配置项。如果没有指定的页面配置文件,则在该页面直接使用 app.json 中的默认配置。
    • logs 的页面结构
      <!--logs.wxml-->
      <view class="container log-list">
      <block wx:for="{{logs}}" wx:for-item="log">
      <text class="log-item">{{index + 1}}. {{log}}</text>
      </block>
      </view>
      logs 页面使用 <block/> 控制标签来组织代码,在 <block/> 上使用 wx:for 绑定 logs 数据,并将 logs 数据循环展开节点
      //logs.js
      var util = require('../../utils/util.js')
      Page({
      data: {
      logs: []
      },
      onLoad: function () {
      this.setData({
       logs: (wx.getStorageSync('logs') || []).map(function (log) {
         return util.formatTime(new Date(log))
       })
      })
      }
      })
      运行结果如下:
  5. 手机预览
    开发者工具左侧菜单栏选择"项目",点击"预览",扫码后即可在微信客户端中体验。


个人demo

  1. 构建框架
    第一步,我们首先需要做的当然是搭建整个项目,我的这个demo的项目结构是这样子的。
    • 首先,就是创建项目时自带的三个文件,app.js,app.json,app.wxss,这三个文件的作用在上面已经作了介绍,在这里我就简单说说我个人的理解。
      • app.js相当于程序的入口,在程序启动的时候会触发小程序声明周期的方法,如果你想要在小程序加载的时候做一些事情,比如说登陆,读取信息,可以在这里执行相关的操作。
        //app.js
        App({
        onLaunch: function () {
         //调用API从本地缓存中获取数据
         var logs = wx.getStorageSync('logs') || []
         logs.unshift(Date.now())
         wx.setStorageSync('logs', logs)
        },
        getUserInfo: function (cb) {
         var that = this
         if (this.globalData.userInfo) {
             typeof cb == "function" && cb(this.globalData.userInfo)
         } else {
             //调用登录接口
             wx.login({
                 success: function () {
                     wx.getUserInfo({
                         success: function (res) {
                             that.globalData.userInfo = res.userInfo
                             typeof cb == "function" && cb(that.globalData.userInfo)
                         }
                     })
                 }
             })
         }
        },
        globalData: {
         userInfo: null
        }
        })
        来自Jimmy-简书。
        这里我没有做处理,还是用的系统默认生成的代码。
      • app.json相当于程序的配置文件,告诉程序,你需要加载哪些页面,然后tabbar的结构是怎么样的,所以如果开发工具报错提示说找不到xxx文件,你就可以来app.json里面看一下你填写的文件路径和名字有没有写错。
        /**app.json**/
        {
        "tabBar": {
        "color": "#dddddd",
        "selectedColor": "#1296db",
        "borderStyle": "white",
        "backgroundColor": "#ffffff",
        "list": [
        {
         "pagePath": "pages/index/index",
         "text": "首页",
         "iconPath": "images/tabbar/camera.png",
         "selectedIconPath": "images/tabbar/camera_hl.png"
        },
        {
         "pagePath": "pages/message/message",
         "text": "消息",
         "iconPath": "images/tabbar/bubble.png",
         "selectedIconPath": "images/tabbar/bubble_hl.png"
        },
        {
         "pagePath": "pages/myLove/myLove",
         "text": "收藏",
         "iconPath": "images/tabbar/star.png",
         "selectedIconPath": "images/tabbar/star_hl.png"
        }
        ]
        },
        "pages": [
        "pages/index/index",
        "pages/logs/logs",
        "pages/message/message",
        "pages/myLove/myLove"
        ],
        "window": {
        "backgroundTextStyle": "light",
        "navigationBarBackgroundColor": "#fff",
        "navigationBarTitleText": "J&M..",
        "navigationBarTextStyle": "black"
        }
        }
      • app.wxss其实就是类似.css文件,就是小程序全局的样式表。
        /**app.wxss**/
        .container {
        height: 100%;
        display: flex;
        flex-direction: column;
        align-items: center;
        justify-content: space-between;
        padding: 200 rpx 0;
        box-sizing: border-box;
        }
    • pages 文件夹就是我们需要重点关注的文件夹,里面包含着每一个模块,我建议大家按模块来新建好文件夹,然后在各自的模块做各自的事情。
    • 最上面 images 文件夹用来存放项目一些本地相关的图片(不过demo中的),当然,里面你还可以分子文件夹用来归类。
  2. 初始化小程序
    我们需要初始化tabbar,还有设置各个页面的数据。
    其实初始化tabbar,我们已经在app.json里面做了,现在来带大家回顾一下
    "tabBar": {
     "color": "#dddddd",
     "selectedColor": "#1296db",
     "borderStyle": "white",
     "backgroundColor": "#ffffff",
     "list": [
       {
         "pagePath": "pages/index/index",
         "text": "首页",
         "iconPath": "images/tabbar/camera.png",
         "selectedIconPath": "images/tabbar/camera_hl.png"
       },
       {
         "pagePath": "pages/message/message",
         "text": "消息",
         "iconPath": "images/tabbar/bubble.png",
         "selectedIconPath": "images/tabbar/bubble_hl.png"
       },
       {
         "pagePath": "pages/myLove/myLove",
         "text": "收藏",
         "iconPath": "images/tabbar/star.png",
         "selectedIconPath": "images/tabbar/star_hl.png"
       }
     ]
    }
    app.json里面的这一段代码就是初始化tabbar的,tabbar是小程序自带的一个组件。
    ps:小程序是组件化开发,就是他内部已经封装好了许多组件,比如常用的buttonlabelicontabbar他都建立了一个组件库,这样子给我们自定义的空间就很少了,但是这样子的好处是使用简单,然后风格比较统一,就比较符合张小龙的理念。
    设置各个页面的数据,也是在app.json里面,设置了路径,就会找到对应目录下的js文件来进行page的初始化。
    "pages": [
     "pages/index/index",
     "pages/logs/logs",
     "pages/message/message",
     "pages/myLove/myLove"
    ]
  3. 首页
    首页我想制作的是一个混搭的界面,上面是一个简单的图片轮播器,然后中间是一个自定义的音乐播放界面,最下面的是几个按钮用来控制音乐播放器的工作的。
    来自Jimmy-简书。

    • 图片轮播器
      微信小程序提供了官方的组件swiper滑块视图容器可以很简单地做出来一个图片轮播的效果。微信小程序也还是用的MVC为主要思想来进行相应代码逻辑功能的实现。
      • 首先是数据,类似模型,微信小程序对应模块的数据都是放在对应文件夹下的.js文件下的data属性来进行数据的设置。所以轮播器的数据源自然也要放在这里进行处理
        Page({
        data: {
         imgUrls: [{
             img: "../../images/scroll/IMG_01.jpg"
         }, {
             img: "../../images/scroll/IMG_02.jpg"
         }, {
             img: "../../images/scroll/IMG_03.jpg"
         }],
         indicatorDots: true,
         autoplay: true,
         interval: 3000,
         duration: 1000
        }
        })
      • 数据源弄好了,我们就要去处理View了,而View的处理是放在对应模块的.wxml模块处理的,这一块其实也就是相当于用h5语法的.html文件,我已经在代码写了相应的注释了,应该很容易看懂。
        <!--view容器 -->
         <view class="section section_gap swiper">
         <!--swiper组件 -->
             <swiper indicator-dots="{{indicatorDots}}" vertical="{{vertical}}"
                     autoplay="{{autoplay}}" interval="{{interval}}" duration="{{duration}}">
                 <!--block控制循环从data里面的imgUrls里面读取类,这个名字和data里面的要一致 -->
                 <block wx:for-items="{{imgUrls}}">
                 <!--每次循环创建一个swiper-item组件-->
                     <swiper-item>
                     <!--组件里面创建image组件,路径读取类里面的img属性-->
                         <image src="{{item.img}}" class="slide-image"/>
                     </swiper-item>
                 </block>
             </swiper>
         </view>
      • 最后,我们需要处理类似Controller的功能。
        嗯,就是不用处理,这就是组件化的好处。如果我们对组件样式没有要求,也不做图片点击的处理的话。我们就不需要做一些逻辑方面的处理,data和view来展示就够了。如果你想要加点击图片跳转的逻辑,可以在.wxml里面添加图片点击绑定方法,然后在.js里面处理对应跳转的方法逻辑。
        来自Jimmy-简书。
    • 音乐播放器和进度条
      首先,官方的音乐播放器组件的样式是酱紫的:


      就是我们做的播放器的上班部分,很简单,就是调用官方的组件就可以了。
      所以我们需要做的就是添加下面的进度条和时间,然后把他和音乐组件关联起来就可以了,这就是我们需要做的事。

      • 首先还是要处理数据,我们需要属性记录音乐播放器的播放路径,还有封面图片,名字,还有时间等要素,所以还是需要在前面data里面补充写入相关数据,因为我没有做服务器,所以目前先写死。

        data: {
         // 图片轮播器
         imgUrls: [{
             img: "../../images/scroll/IMG_01.jpg"
         }, {
             img: "../../images/scroll/IMG_02.jpg"
         }, {
             img: "../../images/scroll/IMG_03.jpg"
         }
         ],
         indicatorDots: true,
         autoplay: true,
         interval: 3000,
         duration: 1000,
        
         // 音乐播放器
         poster: "",
         musicSrc: "周杰伦%20-%20告白气球.mp3",
         name: '告白气球',
         author: '周杰伦',
         sliderValue: 0,
         minTime: 0,
         maxTime: 100,
         minMin: '00:00',
         maxMin: '00:00',
        },
      • 接着我们需要来处理View相关的界面。
        <!--音乐播放组件-->
         <audio poster="{{poster}}" name="{{name}}" author="{{author}}"
                 src="{{musicSrc}}" action="{{action}}"
                 bindtimeupdate="bindTimeUpdate" controls loop>
                 </audio>
         <!--进度条及时间-->
         <view class="section section_gap">
             <view class="body-view">
                 <!--当前时间-->
                 <view class="minTime">
                     <text class="minMin">{{minMin}}</text>
                 </view>
                 <!--进度条-->
                  <slider class="slider" value="{{sliderValue}}" bindchange="sliderChange" min="{{minTime}}" max="{{maxTime}}"/>
                 <!--最大时间-->
                 <view class="maxTime" text="{{minMin}}">
                     <text class="maxMin">{{maxMin}}</text>
                 </view>
             </view>
         </view>
        然后是slider时间滑动条的wxss布局
        来自Jimmy-简书。
        /*Slider*/
        .body-view{
        display: flex;
        align-items: center;
        }
        .slider{
        flex:1;
        }
        .minTime{
        flex: 0 0 10%;
        height: 25px;
        }
        .maxTime{
        flex: 0 0 10%;
        height: 25px;
        }
        .minMin{
        font-size: 12px;
        }
        .maxMin{
        font-size: 12px;
        }
      • View处理完了,接下来我们就需要写类似Controller的逻辑了,这些代码我是放在.js文件里面处理的。
        我们在audio组件上面绑定了播放进度改变触发事件,大家可以仔细看wxml里面的代码,绑定了这些时间,当系统执行那些操作的时候,就类似代理,会自动执行我们绑定的方法。那我们是怎么样知道他可以绑定那些事件呢?我们可以看官方文档的介绍:


        以上是我从audio官方截取下来的audio官方支持绑定的事件,我们只需要在wxml里面的组件里面的属性带上这些,然后在后面执行方法,就可以绑定事件了。

        <audio poster="{{poster}}" name="{{name}}" author="{{author}}" src="{{musicSrc}}" action="{{action}}" 
        bindtimeupdate="bindTimeUpdate" controls loop></audio>

        绑定完事件,就可以在.js文件处理逻辑了。与data平级,添加事件。

        bindTimeUpdate: function (audio) {
         // 通过audio的属性秒数计算当前分钟和秒数
         let currentMin = Math.floor(audio.detail.currentTime / 60);
         var currentSec = Math.floor(audio.detail.currentTime % 60);
         // 异常处理
         if (currentSec < 10) {
             currentSec = "0" + currentSec;
         }
         if (currentMin < 10) {
             currentMin = "0" + currentMin;
         }
         // 拼接
         var currentTime = currentMin + ":" + currentSec;
        
         let maxMin = Math.floor(audio.detail.duration / 60);
         var maxSec = Math.floor(audio.detail.duration % 60);
        
         if (maxSec < 10) {
             maxSec = "0" + maxSec;
         }
         if (maxMin < 10) {
             maxMin = "0" + maxMin;
         }
        
         var maxTime = maxMin + ":" + maxSec;
         // 重新赋值data,然后小程序就会根据data读取数据,自动更新UI
         this.setData({
             minMin: currentTime,
             maxMin: maxTime,
             sliderValue: audio.detail.currentTime,
             maxTime: audio.detail.duration
         })
        },

        这样子就可以当音乐播放的时候自动显示当前时间和最大时间,而且进度条会自动前进,可是还有一个小问题,当我们拖动进度条的时候,不能继续在我们拖动的地方进行播放。所以就要处理slider的绑定事件了。

        <slider class="slider" value="{{sliderValue}}" bindchange="sliderChange" min="{{minTime}}" max="{{maxTime}}"/>

        我在slider上也绑定了一个事件,只需要写入下面的代码就可以执行拖动更新事件了。

        sliderChange: function (slider) {
         this.audio14(slider.detail.value);
        },
        audio14: function (time) {
         this.setData({
             action: {
                 method: 'setCurrentTime',
                 data: time
             }
         });
        },

        至此,自定义音乐播放器已经完成。
        来自Jimmy-简书。

    • 控制音乐播放器的按钮
      其实这一步的东西属于未完成,因为只是个人构想,还没有成熟的UI,没有把这些东西整合到音乐播放器里面,只是写了简单的实现,所以现在来跟大家分享一下,因为比较简单,所以我只贴代码了。相信大家听我啰嗦了这么久,一定能看懂了。
      <!--index.wxml-->
      <button type="primary" bindtap="audioPlay">播放</button>
      <button type="primary" bindtap="audioPause">暂停</button>
      <button type="primary" bindtap="audioPlaybackRateSpeedUp">调为2倍速</button>
      <button type="primary" bindtap="audioPlaybackRateNormal">调为1倍速</button>
      <button type="primary" bindtap="audioPlaybackRateSlowDown">调为0.5倍速</button>
      <button type="primary" bindtap="audioNext">下一曲</button>
      <button type="primary" bindtap="audioStart">回到开头</button>
      //index.js
      audioPlay: function () {
         this.setData({
             action: {
                 method: 'play'
             }
         });
      },
      audioPause: function () {
         this.setData({
             action: {
                 method: 'pause'
             }
         });
      },
      audioPlaybackRateSpeedUp: function () {
         this.setData({
             action: {
                 method: 'setPlaybackRate',
                 data: 2
             }
         });
      },
      audioPlaybackRateNormal: function () {
         this.setData({
             action: {
                 method: 'setPlaybackRate',
                 data: 1
             }
         });
      },
      audioPlaybackRateSlowDown: function () {
         this.setData({
             action: {
                 method: 'setPlaybackRate',
                 data: 0.5
             }
         });
      },
         audioNext: function () {
         this.setData({
             action: {
                 method: 'pause'
             }
         });
      },
      audioStart: function () {
         this.setData({
             action: {
                 method: 'setCurrentTime',
                 data: 0
             }
         });
      },
      至此,首页全部完成。
      来自Jimmy-简书。
  4. 消息页面
    消息页面我还没有彻底完成,只是一个构想,这个做的比较不一样的一步就是获取用户信息了。
    <view  bindtap="bindViewTap" class="userinfo">
     <image class="userinfo-avatar" src="{{userInfo.avatarUrl}}" background-size="cover"></image>
     <text class="userinfo-nickname">{{userInfo.nickName}}</text>
    </view>
    view里面绑定了点击事件,用来跳转页面,然后头像的路径用全局的userInfo读取userInfo.avatarUrl属性,名字读取userInfo.nickName
    //index.js
    onLoad: function () {
     console.log('onLoad')
     var that = this
     //调用应用实例的方法获取全局数据
     app.getUserInfo(function(userInfo){
       //更新数据
       that.setData({
         userInfo:userInfo
       })
     })
    }
    然后在一开始登陆自动生成的app.js代码,给我们做了用户信息的读取,带大家回顾一下
    //app.js
    App({
     onLaunch: function () {
         //调用API从本地缓存中获取数据
         var logs = wx.getStorageSync('logs') || []
         logs.unshift(Date.now())
         wx.setStorageSync('logs', logs)
     },
     getUserInfo: function (cb) {
         var that = this
         if (this.globalData.userInfo) {
             typeof cb == "function" && cb(this.globalData.userInfo)
         } else {
             //调用登录接口
             wx.login({
                 success: function () {
                     wx.getUserInfo({
                         success: function (res) {
                             that.globalData.userInfo = res.userInfo
                             typeof cb == "function" && cb(that.globalData.userInfo)
                         }
                     })
                 }
             })
         }
     },
     globalData: {
         userInfo: null
     }
    })
    然后处理的是点击头像跳转页面事件
    //跳转事件处理函数
    bindViewTap: function() {
     wx.navigateTo({
       url: '../logs/logs'
     })
    },
    然后这个简单的微信小程序Demo已经完成,然后第一次写微信小程序的开发文章,如果有什么遗漏的地方,欢迎大家跟帖补充,谢谢。

最后 再来一遍github Demo地址 (๑•̀ㅂ•́)و✧

(大家可以上去点一个star)

文件下载:WxDemo-master.zip

最新评论

弗洛伊德 发表于 2022-4-25 23:44
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