|
作者:Jimmy_P,来自原文地址,在这篇文章中,作者简单的介绍一下入门知识,并实地讲解了自己制作的入门demo,适合入门者按教程学习; “小程序”是一种无需安装,即可使用的手机“应用”。不需要像往常一样下载App,用户在微信中“用完即走”。 目前,东方航空公司、美团大众点评、京东、新华社、今日头条、滴滴出行、摩拜单车等公司都已经各自研发并推出了“小程序”。 对于我们开发者来说,在哪些地方使用,或者说这个东西怎么样,其实我们也不用过多去关注,我们只需要知道,老板让我们做,我们就得学 po主因为对微信小程序还是比较感兴趣的,因为在这一段时间也对微信小程序开发有所研究,所以在这片文章中会给大家简单的介绍一下微信小程序的开发,让大家有一个入门的认识。
这个就是微信的官方文档的地址,大家可以在这里看到一些微信的官方介绍,为了方便懒癌晚期患者,我把一些我认为重点的东西会粘贴在下面。 以下部分内容截取自官方文档创建微信小程序因为微信小程序是基于微信的环境来开发的,所以我们需要在腾讯那边先创建一个微信小程序,才能进行接下来的操作。 - 获取微信小程序的 AppID
登录 ,就可以在网站的“设置”-“开发者设置”中,查看到微信小程序的 AppID 了,注意不可直接使用服务号或订阅号的 AppID 。若是不懂如何获取appid,请在社区综合交流区看一下置顶帖; - 注意:如果要以非管理员微信号在手机上体验该小程序,那么我们还需要操作“绑定开发者”。即在“用户身份”-“开发者”模块,绑定上需要体验该小程序的微信号。本教程默认注册帐号、体验都是使用管理员微信号。
- 创建项目
我们需要通过开发者工具,来完成小程序创建和代码编辑。 开发者工具安装完成后,打开并使用微信扫码登录。选择创建“项目”,填入上文获取到的 AppID ,设置一个本地项目的名称(非小程序名称),比如“我的第一个项目”,并选择一个本地的文件夹作为代码存储的目录,点击“新建项目”就可以了。 为方便初学者了解微信小程序的基本代码结构,在创建过程中,如果选择的本地文件夹是个空文件夹,开发者工具会提示,是否需要创建一个 quick start 项目。选择“是”,开发者工具会帮助我们在开发目录里生成一个简单的 demo。
项目创建成功后,我们就可以点击该项目,进入并看到完整的开发者工具界面,点击左侧导航,在“编辑”里可以查看和编辑我们的代码,在“调试”里可以测试代码并模拟小程序在微信客户端效果,在“项目”里可以发送到手机里预览实际效果。 编写代码 创建小程序实例点击开发者工具左侧导航的“编辑”,我们可以看到这个项目,已经初始化并包含了一些简单的代码文件。最关键也是必不可少的,是 app.js、app.json、app.wxss 这三个。其中,.js后缀的是脚本文件,.json后缀的文件是配置文件,.wxss后缀的是样式表文件。微信小程序会读取这些文件,并生成小程序实例。 下面我们简单了解这三个文件的功能,方便修改以及从头开发自己的微信小程序。
app.js是小程序的脚本代码。我们可以在这个文件中监听并处理小程序的生命周期函数、声明全局变量。调用框架提供的丰富的API,如本例的同步存储及同步读取本地数据。想了解更多可用 API,可参考 API 文档
App({
onLaunch: function () {
var logs = wx.getStorageSync('logs') || []
logs.unshift(Date.now())
wx.setStorageSync('logs', logs)
},
getUserInfo:function(cb){
var that = this;
if(this.globalData.userInfo){
typeof cb == "function" && cb(this.globalData.userInfo)
}else{
wx.login({
success: function () {
wx.getUserInfo({
success: function (res) {
that.globalData.userInfo = res.userInfo;
typeof cb == "function" && cb(that.globalData.userInfo)
}
})
}
});
}
},
globalData:{
userInfo:null
}
})
app.json 是对整个小程序的全局配置。我们可以在这个文件中配置小程序是由哪些页面组成,配置小程序的窗口背景色,配置导航条样式,配置默认标题。注意该文件不可添加任何注释。更多可配置项可参考配置详解
{
"pages":[
"pages/index/index",
"pages/logs/logs"
],
"window":{
"backgroundTextStyle":"light",
"navigationBarBackgroundColor": "#fff",
"navigationBarTitleText": "WeChat",
"navigationBarTextStyle":"black"
}
}
app.wxss 是整个小程序的公共样式表。我们可以在页面组件的 class 属性上直接使用app.wxss 中声明的样式规则。
.container {
height: 100%;
display: flex;
flex-direction: column;
align-items: center;
justify-content: space-between;
padding: 200rpx 0;
box-sizing: border-box;
}
创建页面在这个教程里,我们有两个页面,index 页面和 logs 页面,即欢迎页和小程序启动日志的展示页,他们都在 pages 目录下。微信小程序中的每一个页面的【路径+页面名】都需要写在 app.json 的 pages 中,且 pages 中的第一个页面是小程序的首页。 每一个小程序页面是由同路径下同名的四个不同后缀文件的组成,如:index.js、index.wxml、index.wxss、index.json。.js后缀的文件是脚本文件,.json后缀的文件是配置文件,.wxss后缀的是样式表文件,.wxml后缀的文件是页面结构文件。 - index.wxml 是页面的结构文件:
<view class="container">
<view bindtap="bindViewTap" class="userinfo">
<image class="userinfo-avatar" src="{{userInfo.avatarUrl}}" background-size="cover"></image>
<text class="userinfo-nickname">{{userInfo.nickName}}</text>
</view>
<view class="usermotto">
<text class="user-motto">{{motto}}</text>
</view>
</view> 本例中使用了<view/>、<image/>、<text/>来搭建页面结构,绑定数据和交互处理函数。 - index.js 是页面的脚本文件,在这个文件中我们可以监听并处理页面的生命周期函数、获取小程序实例,声明并处理数据,响应页面交互事件等。
var app = getApp()
Page({
data: {
motto: 'Hello World',
userInfo: {}
},
bindViewTap: function() {
wx.navigateTo({
url: '../logs/logs'
})
},
onLoad: function () {
console.log('onLoad')
var that = this
app.getUserInfo(function(userInfo){
that.setData({
userInfo:userInfo
})
})
}
})
- index.wxss 是页面的样式表:
.userinfo {
display: flex;
flex-direction: column;
align-items: center;
}
.userinfo-avatar {
width: 128rpx;
height: 128rpx;
margin: 20rpx;
border-radius: 50%;
}
.userinfo-nickname {
color: #aaa;
}
.usermotto {
margin-top: 200px;
} 页面的样式表是非必要的。当有页面样式表时,页面的样式表中的样式规则会层叠覆盖 app.wxss 中的样式规则。如果不指定页面的样式表,也可以在页面的结构文件中直接使用 app.wxss 中指定的样式规则。 - index.json 是页面的配置文件:
页面的配置文件是非必要的。当有页面的配置文件时,配置项在该页面会覆盖 app.json 的 window 中相同的配置项。如果没有指定的页面配置文件,则在该页面直接使用 app.json 中的默认配置。 - logs 的页面结构
<view class="container log-list">
<block wx:for="{{logs}}" wx:for-item="log">
<text class="log-item">{{index + 1}}. {{log}}</text>
</block>
</view> logs 页面使用 <block/> 控制标签来组织代码,在 <block/> 上使用 wx:for 绑定 logs 数据,并将 logs 数据循环展开节点
var util = require('../../utils/util.js')
Page({
data: {
logs: []
},
onLoad: function () {
this.setData({
logs: (wx.getStorageSync('logs') || []).map(function (log) {
return util.formatTime(new Date(log))
})
})
}
}) 运行结果如下:
手机预览 开发者工具左侧菜单栏选择"项目",点击"预览",扫码后即可在微信客户端中体验。
个人demo- 构建框架
第一步,我们首先需要做的当然是搭建整个项目,我的这个demo的项目结构是这样子的。
- 首先,就是创建项目时自带的三个文件,
app.js,app.json,app.wxss,这三个文件的作用在上面已经作了介绍,在这里我就简单说说我个人的理解。app.js相当于程序的入口,在程序启动的时候会触发小程序声明周期的方法,如果你想要在小程序加载的时候做一些事情,比如说登陆,读取信息,可以在这里执行相关的操作。
App({
onLaunch: function () {
var logs = wx.getStorageSync('logs') || []
logs.unshift(Date.now())
wx.setStorageSync('logs', logs)
},
getUserInfo: function (cb) {
var that = this
if (this.globalData.userInfo) {
typeof cb == "function" && cb(this.globalData.userInfo)
} else {
wx.login({
success: function () {
wx.getUserInfo({
success: function (res) {
that.globalData.userInfo = res.userInfo
typeof cb == "function" && cb(that.globalData.userInfo)
}
})
}
})
}
},
globalData: {
userInfo: null
}
}) 来自Jimmy-简书。 这里我没有做处理,还是用的系统默认生成的代码。app.json相当于程序的配置文件,告诉程序,你需要加载哪些页面,然后tabbar的结构是怎么样的,所以如果开发工具报错提示说找不到xxx文件,你就可以来app.json里面看一下你填写的文件路径和名字有没有写错。/**app.json**/
{
"tabBar": {
"color": "#dddddd",
"selectedColor": "#1296db",
"borderStyle": "white",
"backgroundColor": "#ffffff",
"list": [
{
"pagePath": "pages/index/index",
"text": "首页",
"iconPath": "images/tabbar/camera.png",
"selectedIconPath": "images/tabbar/camera_hl.png"
},
{
"pagePath": "pages/message/message",
"text": "消息",
"iconPath": "images/tabbar/bubble.png",
"selectedIconPath": "images/tabbar/bubble_hl.png"
},
{
"pagePath": "pages/myLove/myLove",
"text": "收藏",
"iconPath": "images/tabbar/star.png",
"selectedIconPath": "images/tabbar/star_hl.png"
}
]
},
"pages": [
"pages/index/index",
"pages/logs/logs",
"pages/message/message",
"pages/myLove/myLove"
],
"window": {
"backgroundTextStyle": "light",
"navigationBarBackgroundColor": "#fff",
"navigationBarTitleText": "J&M..",
"navigationBarTextStyle": "black"
}
}
app.wxss其实就是类似.css文件,就是小程序全局的样式表。
.container {
height: 100%;
display: flex;
flex-direction: column;
align-items: center;
justify-content: space-between;
padding: 200 rpx 0;
box-sizing: border-box;
}
- pages 文件夹就是我们需要重点关注的文件夹,里面包含着每一个模块,我建议大家按模块来新建好文件夹,然后在各自的模块做各自的事情。
- 最上面 images 文件夹用来存放项目一些本地相关的图片(不过demo中的),当然,里面你还可以分子文件夹用来归类。
- 初始化小程序
我们需要初始化tabbar,还有设置各个页面的数据。 其实初始化tabbar,我们已经在app.json里面做了,现在来带大家回顾一下"tabBar": {
"color": "#dddddd",
"selectedColor": "#1296db",
"borderStyle": "white",
"backgroundColor": "#ffffff",
"list": [
{
"pagePath": "pages/index/index",
"text": "首页",
"iconPath": "images/tabbar/camera.png",
"selectedIconPath": "images/tabbar/camera_hl.png"
},
{
"pagePath": "pages/message/message",
"text": "消息",
"iconPath": "images/tabbar/bubble.png",
"selectedIconPath": "images/tabbar/bubble_hl.png"
},
{
"pagePath": "pages/myLove/myLove",
"text": "收藏",
"iconPath": "images/tabbar/star.png",
"selectedIconPath": "images/tabbar/star_hl.png"
}
]
} app.json里面的这一段代码就是初始化tabbar的,tabbar是小程序自带的一个组件。 ps:小程序是组件化开发,就是他内部已经封装好了许多组件,比如常用的button,label,icon,tabbar他都建立了一个组件库,这样子给我们自定义的空间就很少了,但是这样子的好处是使用简单,然后风格比较统一,就比较符合张小龙的理念。 设置各个页面的数据,也是在app.json里面,设置了路径,就会找到对应目录下的js文件来进行page的初始化。"pages": [
"pages/index/index",
"pages/logs/logs",
"pages/message/message",
"pages/myLove/myLove"
]
首页 首页我想制作的是一个混搭的界面,上面是一个简单的图片轮播器,然后中间是一个自定义的音乐播放界面,最下面的是几个按钮用来控制音乐播放器的工作的。 来自Jimmy-简书。 - 图片轮播器
微信小程序提供了官方的组件swiper滑块视图容器可以很简单地做出来一个图片轮播的效果。微信小程序也还是用的MVC为主要思想来进行相应代码逻辑功能的实现。- 首先是数据,类似模型,微信小程序对应模块的数据都是放在对应文件夹下的
.js文件下的data属性来进行数据的设置。所以轮播器的数据源自然也要放在这里进行处理Page({
data: {
imgUrls: [{
img: "../../images/scroll/IMG_01.jpg"
}, {
img: "../../images/scroll/IMG_02.jpg"
}, {
img: "../../images/scroll/IMG_03.jpg"
}],
indicatorDots: true,
autoplay: true,
interval: 3000,
duration: 1000
}
})
- 数据源弄好了,我们就要去处理View了,而View的处理是放在对应模块的
.wxml模块处理的,这一块其实也就是相当于用h5语法的.html文件,我已经在代码写了相应的注释了,应该很容易看懂。
<view class="section section_gap swiper">
<swiper indicator-dots="{{indicatorDots}}" vertical="{{vertical}}"
autoplay="{{autoplay}}" interval="{{interval}}" duration="{{duration}}">
<block wx:for-items="{{imgUrls}}">
<swiper-item>
<image src="{{item.img}}" class="slide-image"/>
</swiper-item>
</block>
</swiper>
</view>
- 最后,我们需要处理类似Controller的功能。
嗯,就是不用处理,这就是组件化的好处。如果我们对组件样式没有要求,也不做图片点击的处理的话。我们就不需要做一些逻辑方面的处理,data和view来展示就够了。如果你想要加点击图片跳转的逻辑,可以在.wxml里面添加图片点击绑定方法,然后在.js里面处理对应跳转的方法逻辑。 来自Jimmy-简书。
音乐播放器和进度条 首先,官方的音乐播放器组件的样式是酱紫的:
就是我们做的播放器的上班部分,很简单,就是调用官方的组件就可以了。 所以我们需要做的就是添加下面的进度条和时间,然后把他和音乐组件关联起来就可以了,这就是我们需要做的事。
首先还是要处理数据,我们需要属性记录音乐播放器的播放路径,还有封面图片,名字,还有时间等要素,所以还是需要在前面data里面补充写入相关数据,因为我没有做服务器,所以目前先写死。 data: {
imgUrls: [{
img: "../../images/scroll/IMG_01.jpg"
}, {
img: "../../images/scroll/IMG_02.jpg"
}, {
img: "../../images/scroll/IMG_03.jpg"
}
],
indicatorDots: true,
autoplay: true,
interval: 3000,
duration: 1000,
poster: "",
musicSrc: "周杰伦%20-%20告白气球.mp3",
name: '告白气球',
author: '周杰伦',
sliderValue: 0,
minTime: 0,
maxTime: 100,
minMin: '00:00',
maxMin: '00:00',
},
- 接着我们需要来处理View相关的界面。
<audio poster="{{poster}}" name="{{name}}" author="{{author}}"
src="{{musicSrc}}" action="{{action}}"
bindtimeupdate="bindTimeUpdate" controls loop>
</audio>
<view class="section section_gap">
<view class="body-view">
<view class="minTime">
<text class="minMin">{{minMin}}</text>
</view>
<slider class="slider" value="{{sliderValue}}" bindchange="sliderChange" min="{{minTime}}" max="{{maxTime}}"/>
<view class="maxTime" text="{{minMin}}">
<text class="maxMin">{{maxMin}}</text>
</view>
</view>
</view> 然后是slider时间滑动条的wxss布局 来自Jimmy-简书。
.body-view{
display: flex;
align-items: center;
}
.slider{
flex:1;
}
.minTime{
flex: 0 0 10%;
height: 25px;
}
.maxTime{
flex: 0 0 10%;
height: 25px;
}
.minMin{
font-size: 12px;
}
.maxMin{
font-size: 12px;
}
View处理完了,接下来我们就需要写类似Controller的逻辑了,这些代码我是放在.js文件里面处理的。 我们在audio组件上面绑定了播放进度改变触发事件,大家可以仔细看wxml里面的代码,绑定了这些时间,当系统执行那些操作的时候,就类似代理,会自动执行我们绑定的方法。那我们是怎么样知道他可以绑定那些事件呢?我们可以看官方文档的介绍:
以上是我从audio官方截取下来的audio官方支持绑定的事件,我们只需要在wxml里面的组件里面的属性带上这些,然后在后面执行方法,就可以绑定事件了。
<audio poster="{{poster}}" name="{{name}}" author="{{author}}" src="{{musicSrc}}" action="{{action}}"
bindtimeupdate="bindTimeUpdate" controls loop></audio>
绑定完事件,就可以在.js文件处理逻辑了。与data平级,添加事件。 bindTimeUpdate: function (audio) {
let currentMin = Math.floor(audio.detail.currentTime / 60);
var currentSec = Math.floor(audio.detail.currentTime % 60);
if (currentSec < 10) {
currentSec = "0" + currentSec;
}
if (currentMin < 10) {
currentMin = "0" + currentMin;
}
var currentTime = currentMin + ":" + currentSec;
let maxMin = Math.floor(audio.detail.duration / 60);
var maxSec = Math.floor(audio.detail.duration % 60);
if (maxSec < 10) {
maxSec = "0" + maxSec;
}
if (maxMin < 10) {
maxMin = "0" + maxMin;
}
var maxTime = maxMin + ":" + maxSec;
this.setData({
minMin: currentTime,
maxMin: maxTime,
sliderValue: audio.detail.currentTime,
maxTime: audio.detail.duration
})
},
这样子就可以当音乐播放的时候自动显示当前时间和最大时间,而且进度条会自动前进,可是还有一个小问题,当我们拖动进度条的时候,不能继续在我们拖动的地方进行播放。所以就要处理slider的绑定事件了。 <slider class="slider" value="{{sliderValue}}" bindchange="sliderChange" min="{{minTime}}" max="{{maxTime}}"/>
我在slider上也绑定了一个事件,只需要写入下面的代码就可以执行拖动更新事件了。 sliderChange: function (slider) {
this.audio14(slider.detail.value);
},
audio14: function (time) {
this.setData({
action: {
method: 'setCurrentTime',
data: time
}
});
},
至此,自定义音乐播放器已经完成。 来自Jimmy-简书。
- 控制音乐播放器的按钮
其实这一步的东西属于未完成,因为只是个人构想,还没有成熟的UI,没有把这些东西整合到音乐播放器里面,只是写了简单的实现,所以现在来跟大家分享一下,因为比较简单,所以我只贴代码了。相信大家听我啰嗦了这么久,一定能看懂了。
<button type="primary" bindtap="audioPlay">播放</button>
<button type="primary" bindtap="audioPause">暂停</button>
<button type="primary" bindtap="audioPlaybackRateSpeedUp">调为2倍速</button>
<button type="primary" bindtap="audioPlaybackRateNormal">调为1倍速</button>
<button type="primary" bindtap="audioPlaybackRateSlowDown">调为0.5倍速</button>
<button type="primary" bindtap="audioNext">下一曲</button>
<button type="primary" bindtap="audioStart">回到开头</button>
audioPlay: function () {
this.setData({
action: {
method: 'play'
}
});
},
audioPause: function () {
this.setData({
action: {
method: 'pause'
}
});
},
audioPlaybackRateSpeedUp: function () {
this.setData({
action: {
method: 'setPlaybackRate',
data: 2
}
});
},
audioPlaybackRateNormal: function () {
this.setData({
action: {
method: 'setPlaybackRate',
data: 1
}
});
},
audioPlaybackRateSlowDown: function () {
this.setData({
action: {
method: 'setPlaybackRate',
data: 0.5
}
});
},
audioNext: function () {
this.setData({
action: {
method: 'pause'
}
});
},
audioStart: function () {
this.setData({
action: {
method: 'setCurrentTime',
data: 0
}
});
}, 至此,首页全部完成。 来自Jimmy-简书。
- 消息页面
消息页面我还没有彻底完成,只是一个构想,这个做的比较不一样的一步就是获取用户信息了。<view bindtap="bindViewTap" class="userinfo">
<image class="userinfo-avatar" src="{{userInfo.avatarUrl}}" background-size="cover"></image>
<text class="userinfo-nickname">{{userInfo.nickName}}</text>
</view> view里面绑定了点击事件,用来跳转页面,然后头像的路径用全局的userInfo读取userInfo.avatarUrl属性,名字读取userInfo.nickName
onLoad: function () {
console.log('onLoad')
var that = this
app.getUserInfo(function(userInfo){
that.setData({
userInfo:userInfo
})
})
} 然后在一开始登陆自动生成的app.js代码,给我们做了用户信息的读取,带大家回顾一下
App({
onLaunch: function () {
var logs = wx.getStorageSync('logs') || []
logs.unshift(Date.now())
wx.setStorageSync('logs', logs)
},
getUserInfo: function (cb) {
var that = this
if (this.globalData.userInfo) {
typeof cb == "function" && cb(this.globalData.userInfo)
} else {
wx.login({
success: function () {
wx.getUserInfo({
success: function (res) {
that.globalData.userInfo = res.userInfo
typeof cb == "function" && cb(that.globalData.userInfo)
}
})
}
})
}
},
globalData: {
userInfo: null
}
}) 然后处理的是点击头像跳转页面事件
bindViewTap: function() {
wx.navigateTo({
url: '../logs/logs'
})
}, 然后这个简单的微信小程序Demo已经完成,然后第一次写微信小程序的开发文章,如果有什么遗漏的地方,欢迎大家跟帖补充,谢谢。
最后 再来一遍github Demo地址 (๑•̀ㅂ•́)و✧(大家可以上去点一个star) 文件下载:WxDemo-master.zip |