绘图是每个移动应用必备的技术,基本上和Android,IOS,等移动开发都是相同的,创建个上下文,给你个画布再上画,官网给的小例子都比较全了自己去看吧,drawImage时没有反应不知道是BUG还是电脑不能测试待定,屏幕就像是数学上的坐标轴,且在第四象限,以屏幕左上角为圆点,X轴向右为正向左为负,Y轴向下为正向上为负(这点和数学上相反的)以圆点为基点画个距离圆点上下50宽高100的矩形来演示canvas基本用法 微信小程序这里提供了两个API 绘图中可以进行变形,绘制,路径,样式,这些个东西有点多官网有例子,这里通过一个例子引入 wxml
<canvas canvas-id="identify"/>
js Page({
data:{
text:"Page canvas"
},
onLoad:function(options){
},
onReady:function(){
var context = wx.createContext();
context.rect(50, 50, 100, 100);
context.stroke();
wx.drawCanvas({
canvasId: 'identify',
actions: context.getActions(),
})
},
onShow:function(){
},
onHide:function(){
},
onUnload:function(){
}
})
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