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小技巧:wx.canvasToTempFilePath与获取屏幕宽高

发布者: mitsutoki | 发布时间: 2018-1-15 15:08| 查看数: 2539| 评论数: 1|帖子模式

wx.canvasToTempFilePath wx.saveFile

官方文档中只有一行,真是坑爹啊,原来

wx.canvasToTempFilePath参数为一个对象包括canvasID,success,fail,complete,和wx.saveFile差不多;

            wx.canvasToTempFilePath({
              canvasId: 'target',
              success: function success(res) {
                wx.saveFile({
                  tempFilePath: res.tempFilePath,
                  success: function success(res) {
                    console.log('saved::' + res.savedFilePath);
                  },
                  complete: function fail(e) {
                    console.log(e.errMsg);
                  }
                });
              },
              complete: function complete(e) {
                console.log(e.errMsg);
              }
            });


 

wx.saveFile,保存的图片,我在iphone6上测试,提示保存成功,但在手机相册中无法查看,应该是这个保存功能不够完善,以后可能会出一个保存到相册吧。

  

**获取设备宽高

wx.getSystemInfo(OBJECT)

获取系统信息。

OBJECT参数说明:

参数类型必填说明
successFunction接口调用成功的回调
failFunction接口调用失败的回调函数
completeFunction接口调用结束的回调函数(调用成功、失败都会执行)

success回调参数说明:

属性说明
model手机型号
pixelRatio设备像素比
windowWidth窗口宽度
windowHeight窗口高度
language微信设置的语言
version微信版本号

 

 

**尺寸问题

在小程序中,支持还可以使用vw(1%的屏幕宽),vh(1%的屏幕高),

在wxss中虽然使用表达式calc不会报错,但这个值是无效的。

尺寸单位

  • rpx(responsive pixel): 可以根据屏幕宽度进行自适应。规定屏幕宽为750rpx。如在 iPhone6 上,屏幕宽度为375px,共有750个物理像素,则750rpx = 375px = 750物理像素,1rpx = 0.5px = 1物理像素。
设备rpx换算px (屏幕宽度/750)px换算rpx (750/屏幕宽度)
iPhone51rpx = 0.42px1px = 2.34rpx
iPhone61rpx = 0.5px1px = 2rpx
iPhone6 Plus1rpx = 0.552px1px = 1.81rpx
  • rem(root em): 规定屏幕宽度为20rem;1rem = (750/20)rpx 。

建议: 开发微信小程序时设计师可以用 iPhone6 作为视觉稿的标准。 注意: 在较小的屏幕上不可避免的会有一些毛刺,请在开发时尽量避免这种情况。

最新评论

A机智的下雨天 发表于 2022-5-11 13:34
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